DepthR
Téléchargements et formats
.png.stl
Depth-R est un outil accessible dans le navigateur qui convertit des images 2D en cartes de profondeur en niveaux de gris et en modèles 3D de relief simples (heightfields), que vous pouvez télécharger au format PNG ou STL. Après avoir importé un fichier JPG/PNG/BMP dans le Builder, vous recadrez l’image (avec option de recadrage carré et bords arrondis, par exemple pour des pièces), laissez Depth-R générer une carte de profondeur, puis affinez le résultat. Vous pouvez ajouter des cadres décoratifs, prévisualiser le relief dans un visualiseur 3D interactif avec des presets de matériaux (or, argent, laiton, etc.) et des réglages pour la profondeur, le flou et le rognage, puis exporter le modèle pour l’utiliser dans des workflows de gravure laser, de fraisage CNC ou d’impression 3D.
En plus du flux image → depth map, Depth-R gère aussi STL → depth map : vous importez un STL, choisissez une direction de vue (dessus/face/côté), définissez la résolution cible et téléchargez une PNG de carte de profondeur depuis cette perspective. Les abonnements payants suppriment la limite quotidienne de conversions gratuites et débloquent des exports sans restriction ainsi que les droits d’utilisation commerciale, tandis qu’une version hors ligne est prévue ; pour l’instant, le produit est explicitement présenté comme étant en phase alpha.
Avantages
- 3 conversions gratuites par jour, idéal pour tester des workflows ou pour des projets ponctuels sans payer
- Très orienté vers le travail de relief (pièces, plaques, gravures sur ardoise), donc les sorties s’intègrent généralement bien dans les pipelines laser/CNC
- Fonctionne dans le navigateur avec une prévisualisation 3D intégrée, ce qui permet d’ajuster et visualiser la profondeur avant de gaspiller du matériau
Inconvénients
- Ne produit que des heightfields (pas de véritable sculpture 3D ni de contre-dépouilles), donc les modèles complexes nécessitent toujours un vrai logiciel 3D
- Contrôle fin limité – on règle des sliders globaux, mais on ne peut pas peindre la profondeur à la main dans l’outil
- Basé sur le web et encore en évolution, donc pas de vrai workflow hors ligne ni de traitement par lots pour les gros volumes pour l’instant









