DepthR
Descargas y tipos de archivo
.png.stl
Depth-R es una herramienta basada en navegador que convierte imágenes 2D en mapas de profundidad en escala de grises y modelos 3D de relieve simples (heightfields), que puedes descargar como archivos PNG o STL. Tras subir un JPG/PNG/BMP al Builder, recortas la imagen (opcionalmente con recorte cuadrado y bordes redondeados, por ejemplo para monedas), dejas que Depth-R genere un mapa de profundidad y luego afinás el resultado. Puedes añadir marcos decorativos, previsualizar el relieve en un visor 3D interactivo con presets de material (oro, plata, latón, etc.) y controles para profundidad, desenfoque y recorte, y finalmente exportar el modelo para usarlo en flujos de trabajo de grabado láser, fresado CNC o impresión 3D.
Además del flujo imagen → depth map, Depth-R también admite STL → depth map: subes un STL, eliges una dirección de vista (superior/frontal/lateral), defines la resolución objetivo y descargas un PNG de mapa de profundidad desde esa perspectiva. Las suscripciones de pago eliminan el límite diario de conversiones gratuitas y desbloquean exportaciones sin restricciones y derechos de uso comercial, mientras que se está planificando una versión offline; actualmente el producto está etiquetado explícitamente como una versión alfa.
Ventajas
- 3 conversiones gratuitas al día, perfecto para probar flujos de trabajo o proyectos ocasionales sin pagar
- Muy enfocado en trabajos de relieve (monedas, placas, grabados en pizarra), por lo que la salida suele encajar bien en los pipelines de láser/CNC
- Funciona en el navegador con una vista previa 3D integrada, de modo que puedes ajustar y visualizar la profundidad antes de desperdiciar material
Desventajas
- Solo crea heightfields (sin esculpido 3D completo ni socavados), por lo que los modelos complejos siguen necesitando software 3D real
- Control de detalle limitado: ajustas deslizadores globales, pero no puedes pintar la profundidad a mano dentro de la herramienta
- Basado en la web y aún en evolución, por lo que todavía no hay un flujo de trabajo realmente offline ni procesamiento por lotes para trabajos grandes









